シンセンテックスの月次作業。
【月末】
クーポン配布計画を立てる。
【月初】
先月の商品ページビューと売上を見て、反省。
月の商品販売計画を立てる。
翌々月の広告戦略を立て、5%の日、10%の日を申し込む。
上旬、下旬にLINEでクーポン配布をお知らせ。
シンセンテックスの月次作業。
【月末】
クーポン配布計画を立てる。
【月初】
先月の商品ページビューと売上を見て、反省。
月の商品販売計画を立てる。
翌々月の広告戦略を立て、5%の日、10%の日を申し込む。
上旬、下旬にLINEでクーポン配布をお知らせ。
2024.9.23
振替休日で休み。シンセンテックスの商品送付のみ。
2024.9.24
【午前】
シンセンテックスの商品送付作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、大型セールだけあって、週末結構売れた。よかった。九九ゲームでは、pngの画像の出し方が分からず、svgの画像の出し方は分かった。tailwind cssの余白がいまだに分からん。
2024.9.25
【午前】
シンセンテックスの商品送付、雑務作業。会計処理。
【午後】
会計処理。九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、セール明けだけど売れた。よかった。九九ゲームでは、ヘッダーの作り方が分かってない。駄目だ。
2024.9.26
【午前】
シンセンテックスの商品送付、雑務作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、ぼちぼちの売れ行き。九九ゲームではコンポーネントの作り方がなんとなく分かったけど、分かってない。ヘッダー画像を作り直すべし。
2024.9.27
【午前】
シンセンテックスの雑務作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
九九ゲーム製作作業。シンセンテックスの雑務作業。金券ショップ網更新作業。
シンセンテックスの商品は、全く売れず。九九ゲームでは、ヘッダー画像の間違いが分かり、アップデートできた。リリース版Ver1.03がお披露目できた。よかった。
2024.9.16
敬老の日で休み。シンセンテックスの商品送付のみ。
2024.9.17
【午前】
シンセンテックスの商品送付、雑務作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、週末にそこそこ売れた。よかった。九九ゲーム製作作業では、値渡しも出来たので、道が見えてきた。
2024.9.18
【午前】
シンセンテックスの雑務作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
九九ゲーム製作作業。
npm run devではエラーが出なかったのに、npm run buildではエラーが出た。
Missing "key" prop for element in iterator react/jsx-key
というエラーだが、下記に解決法が書いてあった。よかった。
https://qiita.com/taka94/items/1e7ba95310f11ef2fe65
九九ゲーム、リリース版Ver1.01がお披露目できた。外見は変わらず、ソースで共通したところを一元化できた。よかった。
リリースが終わったので、Tailwind cssをいろいろ調べていたが、こちらが思うようにうまくいかない。
2024.9.19
【午前】
シンセンテックスの商品送付作業。休む。
【午後】
シンセンテックスの商品送付作業。九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、結構売れた。よかった。午前中は、頭痛で寝込む。午後からは九九ゲームで、デザインを少し2列から4列に変更したのと、色を4色に変更したが、リリースはしてない。
シングルクォート、ダブルクォート、バッククォートの違いも分かった。
https://zenn.dev/hosu/articles/e009ef1363c4f6
2024.9.20
【午前】
シンセンテックスの商品送付作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
休む。外出。九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、あまり売れず。九九ゲームは、リリース版Ver1.02がお披露目できた。よかった。ただ、掛け算画面の修正がうまく行かず。tailwindが分かってない。買い物に行き、封筒が入荷されててよかった。
2024.9.9
【午前】
シンセンテックスの商品送付、雑務作業。
【午後】
九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、週末にあまり売れず。九九ゲーム製作作業では、画面遷移の値渡しをしようとしたが、やりたいのは動的ルーティングだった。
2024.9.10
【午前】
シンセンテックスの商品送付作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、あまり売れず。九九ゲーム製作作業では、動的ルーティングを調べたが動かず。でも、道は見えてる。
2024.9.11
【午前】
シンセンテックスの商品送付作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、あまり売れず。九九ゲーム製作作業では、動的ルーティングが動いたが、思ったとおりの実装まではできず。設計も含めて考える必要があるかも。
【役に立ったページ】
https://zenn.dev/bizlink/articles/fc7d4bcb2b94a
generateStaticParams()を使う必要があった。
2024.9.12
【午前】
シンセンテックスの商品送付作業。九九ゲーム製作作業。
【午後】
シンセンテックスの商品送付作業。九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、あまり売れず。九九ゲーム製作作業では、動的ルーティングでメインページの実装ができた。よかった。しかし、個別ページへの実装ができず。”use client”とgenerateStaticParams()が一緒には使うことができないことが分かり、課題がまた一つできてしまった。
2024.9.13
【午前】
シンセンテックスの雑務作業。
【午後】
シンセンテックスの雑務作業。九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品は、全く売れず。雑務では、いろいろ補充作業を行う。九九ゲーム製作作業では、”use client”とgenerateStaticParams()のファイルを分けることで、問題が解決した。よかった。あとは、設定値を渡して、判定をさせるだけ。
2024.9.2
【午前】
シンセンテックスの商品送付作業。会計処理。
【午後】
会計処理。シンセンテックスの雑務作業。メール返信作業。
シンセンテックスの商品はあまり売れず。月初の会計処理。月初のLINE送付、クーポン作成をする。まだ、反省会を開いてない。
2024.9.3
【午前】
シンセンテックスの雑務作業。
【午後】
シンセンテックスの雑務作業。
シンセンテックスの商品は全く売れず。月初の反省作業から広告出稿をする。USBケーブルの商品の文言を少し変更。買ってから放ってあったUSB調査機器を学び直す。少しでも前に進もう。
2024.9.4
【午前】
シンセンテックスの商品送付、雑務作業。
【午後】
シンセンテックスの雑務作業。
シンセンテックスの商品はあまり売れず。USB調査機器を使い方を学び直し、いろいろUSBケーブルを調べ直した。PD3.0の規格に沿っているが、VenderIDがないことが分かった。
2024.9.5
【午前】
シンセンテックスの商品送付、雑務作業。
【午後】
シンセンテックスの雑務作業。
シンセンテックスの商品はあまり売れず。USB調査機器FNB48でUSB4ケーブルを調べたら、USB4 GEN3と表示され、VenderIDもあった。よかった。画像を作った。昔、FNB48の使い方が分からず、今まで避けてきたけど、真正面から立ち向かえばよかった。USB4ケーブルの売れ行き不振の打破になればいいけど。
2024.9.6
【午前】
シンセンテックスの商品送付、雑務作業。外出。
【午後】
シンセンテックスの雑務作業。九九ゲーム製作作業。
シンセンテックスの商品はあまり売れず。雑務では、Magsafe機器をアウトレット品に格下げ。久しぶりに九九ゲームに戻り、tailwind cssをなんとかしたいが、なんともならず。デザインと展望をどうにかしないと。